PUTTINFINITY
Omów swój projekt
Wróć do wiadomości
Dołek NextPlay docelowo-punktowy do hali mini golfa
Minigolf dla początkujących

Jak grać w minigolfa? Poradnik dla początkujących: zasady, punktacja i wskazówki

Na polu z liczeniem uderzeń celem jest ukończenie każdego dołka jak najmniejszą liczbą uderzeń. Przed rozpoczęciem zapytaj, gdzie położyć piłkę, jaka jest kolejność gry i jak zapisać nieukończony dołek. Stosuj zasady obiektu; gra z punktami za cele może mieć inny system punktacji.

Pierwszy dołekPrzykładowa karta wynikówZasady miejscowe

Zanim zagracie pierwszy dołek, ustalcie te cztery kwestie

Poproście obsługę o puttera wygodnego w chwycie, piłkę oraz system punktacji stosowany na tym torze. Przeczytajcie informacje na tabliczce startowej oraz ewentualne instrukcje dotyczące stania lub poruszania się po torze. Jeśli potrzebujecie pomocy dotyczącej dostępu, sprzętu lub kolejności gry, omówcie to przed dołączeniem do rozgrywki.

Putt-Putt jest również nazwą marki. Wizyta w jednym z jej obiektów wiąże się z obowiązującymi tam instrukcjami; określenia tego używa się też potocznie w odniesieniu do minigolfa. Przewodnik po nazewnictwie: Putt-Putt i mini golf wyjaśnia tę różnicę. Poniższe kroki dotyczą rekreacyjnej rundy z liczeniem uderzeń; szczegóły określają zasady obiektu.

Zapytajcie przed rozpoczęciem gryCo musicie wiedzieć
Jak ustalamy kolejność uderzeń?Kto gra następny i kiedy podejść do piłki
Co się dzieje po wyczerpaniu limitu prób?Kiedy przestać i jaki wynik wpisać
Co jeśli piłka opuści tor?Gdzie ją odkładać i jaka jest korekta wyniku
Jak prowadzimy zapis i zakończymy grę?Procedura karty lub ekranu, kolejność torów oraz zwrot sprzętu

Stosuj aktualne instrukcje wybranego obiektu. Ta lista kontrolna nie zastępuje jego regulaminu.

Ustalcie, kto prowadzi kartę lub wpisuje wyniki. Jeśli używany jest ekran, poproście o pokazanie, jak wybrać gracza i potwierdzić wpis. Łatwiej wyjaśnić to przed grą niż później odtwarzać wyniki kilku dołków.

Zagrajcie pierwszy dołek krok po kroku

Poczekajcie, aż układ startowy obiektu pozwoli rozpocząć grę, a obszar gry będzie wolny. Umieśćcie piłkę w wyznaczonym polu startowym zgodnie z instrukcją. Zapoznajcie się z zamierzoną drogą do otworu i wybierzcie punkt celowania. Przy pierwszej próbie użyjcie krótkiego, kontrolowanego ruchu, a nie szerokiego zamachu.

Poczekajcie, aż piłka się zatrzyma, zanim do niej podejdziecie. Grajcie dalej z pozycji dozwolonej przez regulamin toru; krawędź, wyznaczona strefa ulgi lub piłka poza polem gry mogą wymagać odmiennego postępowania. Zapewnijcie, by inni gracze trzymali się z dala od osoby wykonującej uderzenie, a zamontowane przeszkody pozostawcie w miejscu.

W swoim podsumowaniu reguł zawodniczych, Niemiecka Federacja Minigolfa określa cel jako dostarczenie piłki ze startu do otworu jak najmniejszą liczbą uderzeń. Tłumaczy to cel gry w uderzeniach; nie oznacza to, że każda procedura zawodnicza jest regułą Waszego obiektu rekreacyjnego. Upewnijcie się, jak obiekt postępuje z niedokończonymi dołkami i limitami prób.

Schemat gry na pierwszym dołku przy liczeniu uderzeń
Schemat gry na pierwszym dołku przy liczeniu uderzeń
Autorski poradnik dla uczących się gry. Przestrzegaj instrukcji obiektu dotyczących kolejności, ustawiania piłki, limitów prób i kończenia gry; wyzwanie z punktami za cele może mieć inną procedurę punktacji.

Prowadź prosty zapis wyników i sprawdzaj sumę

W grze z liczeniem uderzeń zapisuj je na bieżąco. Wynik dołka zanotuj w uzgodnionym momencie i sprawdź, czy znajduje się przy właściwym graczu oraz dołku. Jeśli piłka opuści tor lub zostanie osiągnięty limit, zastosuj podaną przez obiekt procedurę punktacji lub kar, zamiast zgadywać.

Oto wymyślona trójdołkowa karta treningowa. Gracz kończy dołki w trzech, dwóch i czterech uderzeniach, bez kar ani niedokończonych dołków w tym przykładzie. Suma wynosi 3 + 2 + 4 = 9. Jest to ćwiczenie rachunkowe, a nie rzeczywista karta wyników obiektu, standard par ani wytyczna dla początkujących.

Ćwiczebny dołekUkończone uderzeniaSuma łączna
133
225
349

Tylko przykład dydaktyczny: 3 + 2 + 4 = 9. Nie modelujemy kar, limitu prób, wartości par ani reguł punktów docelowych.

W tym przykładzie liczenia uderzeń niższa suma oznacza mniej uderzeń. Nie przenoś tej zasady na wszystkie gry interaktywne. NextPlay opisuje swój Dołek ze strzelaniem do celu ze strefami celów o różnych wartościach punktowych. Przeczytaj instrukcje punktacji wyświetlane dla gry, w którą grasz. Ten poradnik punktacji wyjaśnia, co sprawdzić przy wpisywaniu ręcznym lub cyfrowym.

Gdy piłka lub przeszkoda budzi wątpliwości, przerwij grę

Piłka przy bandzie, poza torem lub uwięziona przy przeszkodzie wymaga zastosowania zasad danego obiektu. Odczytaj instrukcję lub zapytaj obsługę, gdzie odłożyć piłkę i co zapisać. Nie zakładaj, że każde pole dopuszcza taką samą odległość odsunięcia piłki lub taką samą karę.

Nie przesuwać zamontowanej przeszkody, by stworzyć trasę. Jeśli piłka jest niedostępna, zatrzymaj się i poproś o pomoc obsługę, zamiast sięgać do sprzętu lub przekraczać strefę, do której nie wolno wchodzić. Użyj dozwolonej trasy po piłkę; powierzchnia do puttowania nie jest automatycznie chodnikiem.

Przed rozpoczęciem zapytaj, kiedy przestać wykonywać próby i jaki wynik wpisać, jeśli dołek pozostanie nieukończony. Limit prób i zarejestrowany wynik w obiekcie mogą być różne.

Ustal kolejność i respektuj grupową sekwencję placówki

Stosuj kolejność wyjaśnioną na początku. Jeśli nie wiesz, czy jedna osoba kończy dołek, czy gracze uderzają na zmianę, zapytaj przed kolejnym uderzeniem. Stań tak, aby nie ograniczać ruchu grającej osoby ani nie zajmować wyznaczonej strefy oczekiwania następnej grupy.

Nie przepuszczaj automatycznie szybszej grupy. Na stronie gry Putt-Putt Memphis wyraźnie wskazano, że nie można wyprzedzać wolniejszej grupy. To przykład zasad jednego obiektu, a nie reguła dla wszystkich pól. Zapytaj obsługę, jak postąpić w razie opóźnienia lub gdy grupa przestała grać.

Jeśli wprowadzasz nowych graczy jako operator obiektu, przećwicz objaśnienie z małą grupą: pokaż start, zademonstruj jedno uderzenie, wskaż miejsce oczekiwania i poproś o wpisanie przykładowego wyniku. Sprawdź, który krok budzi pytania. Umieść instrukcję w odpowiednim miejscu podejmowania decyzji i powtórz próbę.

Wykorzystaj wczesne uderzenia na naukę tempa i kierunku

Zacznij od wybrania widocznego punktu celu i wykonania powtarzalnego, kontrolowanego uderzenia. Obserwuj, gdzie piłka się zatrzymuje. Jeśli ciągle kończy za krótko względem zamierzonego punktu, dostosowuj kolejne uderzenie stopniowo; jeśli przechodzi daleko za nim, zmniejsz ruch. Zmieniaj jedną rzecz na raz, by zobaczyć, co się stało.

Przeczytaj trasę przed próbą odbicia lub bardziej złożonego strzału. Zapytaj, które powierzchnie lub cele wchodzą w zamierzoną grę. Tematyczny element dekoracyjny lub efekt świetlny sam w sobie nie wyjaśnia reguły punktacji. To sugestie treningowe, nie obietnica konkretnego wyniku.

Zaplanuj resztę wizyty osobno. Sprawdź szacowany czas rundy w wybranej placówce, instrukcje dojazdu oraz dowolną zarezerwowaną aktywność po wizycie. Ten przewodnik po rundzie i czasie wizyty wyjaśnia, dlaczego czas gry na torze i czas trwania wizyty w placówce to dwie różne kwestie.

Ułatw objaśnienie pierwszego dołka

Planujesz pole dla nowych graczy? Przedstaw grupę odbiorców i format gry, aby wraz z ofertą sprzętu omówić instrukcje startowe, punktację i przechodzenie między dołkami.

KOLEKCJA

Produkty omówione w tym przewodniku

03

PUTT INFINITY

Zapytanie ofertowe

Powiedz nam, jaki sprzęt i w jakich ilościach potrzebujesz.

Twoje dane wykorzystamy do przeglądu i odpowiedzi na zapytanie. Polityka prywatności

PUTT INFINITY

Zamów projekt trasy

Powiedz nam o swojej przestrzeni i doświadczeniu, jakie chcesz stworzyć.

Twoje dane wykorzystamy do przeglądu i odpowiedzi na zapytanie. Polityka prywatności

PUTT INFINITY

Zgłoszenie obsługi posprzedażowej

Poinformuj, które urządzenie wymaga wsparcia. Wymagane są: miesiąc zakupu, ogólne zdjęcie urządzenia oraz obraz lub film pokazujący problem.

Zdjęcie ogólne: JPG, PNG lub WebP, do 10 MB. Dowód problemu: jeden obraz (do 10 MB) lub wideo MP4, MOV lub WebM (do 20 MB). Wymagane są oba pliki.

Wykorzystujemy te informacje oraz Twoje pliki w celu obsługi Twojego zgłoszenia. Polityka prywatności